Tempestas miscet. Millia gamerarum laborant exempla traditionalium disciplinarum, educationis et analysis in regimine et defensione perturbare. Motus graminis in pluribus nationibus crevit, et per iuncturam praesumptionem vocatam Pugna Club Internationalis, civilian et militaris gamers experimentum est cum technologia commerciali, ut ostenderet quid facere possint ad securitatem nationalem compellendam. Sed cum technologia in corde sit progressionis, finis eius principalior est ad culturam mutandam, non facile facinus in consociationibus militaribus cum sensu historiae profundo et grapheocratia munito.
Commune impedimentum adoptionis vitae transformativae technologiae est phantasma utentium, id est, id est, voluntate utentium uti vera imaginatione. Praematuro experimento "Pugnae Club" in simulatione constructiva vocata "Puella Missionis" ostendit togatos scaenicos sine disciplina militari exercitatos duces per annos experientiae. Mentes ludi militaris limitantur, dogmatice dogmati adhaerent. Ad quorum perturbationem tardiorem celeritatem deliberationis suae invenerunt quam histriones sollertiores et peritiores.
In Sociae Reactionis Celeri Force, hoc incepit differentiam facere. Nuper legatus regius Classis legatus in certamine missiones sumpsit praeter mercationes traditionales ut verius exploraret quid certaminis potentia speculativae in missione bellica spectare posset. Qua in re, magistratus discrepantiam in intellegendo agmine reperit, quod ad mutandarum rationum multitudinem induxit. Milites discendo pugnae per experientiam pro ludis discendis aptiores fiunt.
Datae sunt magnae rationes et directae accessus ad scientiam et technologiam mundi ducens, copiae militares occidentales aptissime sunt ad utilitatem recentiorum computationum, processus notitiarum et progressuum in intellegentia artificiali. Attamen praebent impedimentum aeque significantem: institutionalismum conservativum. Provocationes harum armatorum faciem reflectunt ampliorem provocationem socialem mutandi officium nationale cum occasionibus transformationalibus ad efficaciorem futurum destinatis.
Pauci instituta praeterita plusquam militaris intellegunt. Iuvenes ambitiosi ducum militum historiae libros suos consulunt, quaerentes intellegere quid sibi velit ducere. Exempla variari possunt, sed themata similia sunt: in acie, exemplo, sectatores verbis et factis inspirantes, semetipsos dantes.
Quid si haec omnia? Quomodo institutio tam profundis historicis radicibus adaptat turbulentos potentiae modernae technologiae? Quomodo satus culturam amplecteris, cum DNA tua ab praeteritis et burocratia constricta est?
Hodierna militaria opera verbotenus reddent progressui technologici perniciosam potentiam, condiciones incorporandi sicut "revolutionem militarem" in lexico professionali suo. Sed quot duces militares se suffragii (vel institutiones creverunt) obsoletas facere? Timor singularis obsolescentiae est impedimentum institutionale mutandi generatim. Impedita technicae artis militaris facit quod Fredericus W. Taylor ad industriam Americanam in saeculo XX primo fecit: si criticum negotium non est, non egeas alio. Si hic processus industriae non fiebat, Civitates Americae Unitae remanerent exemplo iamnoni et inviabili industriae productionis, ideoque oeconomia graviter infirmata. Similiter, si timor obsolencie id in re militari impediat, id erit obsoleta, insufficiens vis, nimis tarda et inhabilis ad conservandum cum adversariis.
Maxima limitatio technicae artis humanae factor est. Datae propriae tolerantiae cultro, UAVs aptas aircraft praefigurare possunt. Aestimatur currus hodierni auto-activi 70% tutiores esse quam rectores ordinarii. Sensores moderni humus imagines et exemplaria meliores deprehendent quam homines. A $30,000 fucus pluris terram lustrare potest quam 12 decies centena millia circumdata custodia circumdant. Nihilominus invitus ad has technologias plene amplectendas oritur ex eo quod homines mutuae cum hominibus gaudent - vulnerabilitas subiectiva quae acute sentitur in institutis circa homines aedificatis. Testis potens condimentum in Top Gun: Maverick.
Quid de populo? Etiam vel felis non lacus viverra pretium sed vel felis. Contextus opportunas ponderans, consectaria aestimans et iudicium morale exercens homines sunt. Technologiae sicut intellegentiae artificialis homines requirunt ad id faciendum, sed velocius et meliores exitus. The UK Fight Club the team, in partnership with the UK's Defensionis Scientiae et Technologiae Laboratorium, explorat quomodo ludi possunt boost humanam actionem in bello velocissimo, ubi robotica et inanibus suggesta dynamica pugnae mutantur. Prima argumenta suggerit non esse paratam ad tale proelium militarem. Celerum et mortiferum est, novas structuras et facultates quaeruntur ad vorticas multiplices tractandas.
Praeter in melioribus robotis, militares homines meliores necessitates sunt, capaces ad systemata adaptiva multiplici operandi maiore celeritate et intelligentia. Oportet nos invenire et evolvere moderni Ander Wiggins capaces coordinare facultates et coordinare effectus in campo sensoriis repleto.
Quid de Camertem? Bene, iuvare possunt. Si superiori saeculo vi cinematographicae et imaginum moventium definita est, saeculo vicesimo primo has lineares experientias instrumentorum communicationis socialis cum ludorum potestate interactivos substituit. Ludi generant potentissimas fabulas, experientias, ac potissimum, datas. Ludi ingentes habent potentias propter infinitam collectionem disciplinae datae. Pugna Stipes hoc accipit per informationes lusorias frequentissimas ut novas cogitandi et pugnandi vias informet. Ex ludorum militarium gradu matricis, qui explorant quomodo pugna in zona griseo geratur, ad simulando quomodo defensiones aerem complexum devincat, sapientia turbae anomalias ulteriore studio dignas detegere potest. Ecce quomodo. Inde inventa, doctrina, accommodatio pacis et belli tempore.
Mutans viam quam pugnas tam magni momenti est (si non maioris momenti) quam res novas emere. In USMC lusus asymmetricas invenit utilitates ad offsets necessitates graviorum et pretiosiorum praediorum. US Air Force utitur ad ludum commercialem Imperii: Professional Edition ad notiones probandas et procurationem informandam. Intellectus US Provectus Investigationis Inceptis explorat quomodo ludi possunt mitigare gnationes cognitivas quae afficiunt decisionem faciendi et intelligentiam analysi. Investigatio ostendit ludum-substructio discendi melius percipiendi lusorem. Uti patet, venatores attrahendi et plures ludos inducendi opportuna efficacia defensionis et gubernationis emendare possunt, sed permittamus culturae mutationem tenere? An institutionis studium impediet?
Duces militares academiae mundi imagines habent clarissimorum ducum in historia, notis qui, in sententia Theodori Roosevelt, "ibi erant." Sed futurum quod inculcat festinanter de esse iudicando, duces nostros requiret in scaena manere, non actu. Pro calculis motus faciendi sub impressione "sudoris, pulvis et sanguinis" pugnae, utuntur frigore, tranquillo latere externo, ut manifesta consilia proponant.
Notio futuros duces hodierni lusores, anathema est institutis in exemplis practicis constructis. Sed si praeteritum inhaeremus et praesentibus inhaeremus, necesse est futurum hypothecam nostram.
Colonellus Nicolaus Moran legatus (Exercitus Britannicus) et Colonellus Arnel David (Exercitus US) membra Reactionis Force Nato celeri sunt. Propositum propugnaverunt et experimenta fundaverunt ad explorandum quomodo intellegentiae et machinae artificiosae discendi processus terrestris Mandati emendare possunt et ratio accedere ad oppugnationem, bellicam ac decisionem faciendam. Gratias Shashank Joshi et Nicolaus Kroli legendi et recensendi hunc articulum in antecessum. Errores, vel quaestiones pertinent ad auctorem.
Sententiae expressae sunt auctoris et non repraesentant statum officialem Civitatum Americae Unitarum Military Academiae, Department of Exercitus vel Department Defensionis vel cuiuslibet organizationis cuius auctor est, incluso Exercitu Britannico vel NATO. .
Wargaming longa et fabulosa historia in traditione militari habet. Multa elementa tabulae recentioris et ludi computatores directe ad Kriegspiel investigari possunt, cum minora areae ludi ut latrunculi, hnefatafl et ite longam traditionem artis operativae et opportunae habent.
Etiam sandbox hodiernae terebrae affinitatem habent his mercedibus, quamquam dolendum sandboxes etiam minus ac minus communes fiunt.
Potius quam mercationes recentiores tractare (quae adhuc realem nisum vere viabilem requirunt) ut novum conceptum quem consuetudines militares conventiones devitent, videri debent ut evolvens iteratio probatae et diuturnae instrumenti in statuto probato. instrumenta.
Sicut in articulo descriptus est, computator popularis/populosus "mercatum" et technologiae eius nunc in realem pugnam immiscuit, et est saltus quantum, non saltus in tempore. Quomodo est commissarius militaris et navalis historiae magis academicus? – Ludus excogitatores… et cives et parentes curant… me sollicitat.
Res tactice "ex potestate" sunt sicut opportune periculosae sunt - etiam nostra traditio militaris officiale, quod est ad imperium * continere non potest.
Domine, non certo intellexi commentarium tuum recte. Si ita est, tunc ego non puto infiltationem popularium ludorum curriculorum in cogitationem militarem differre a caestu vel eu notionibus praeteriti temporis.
Tam decretorium "sinistram hamum" in Desert Storm celebravimus et pugnas nobis dederunt sicut 73 Orientis argumentum notionis pro aere ad pugnam. Permanere verbis uti ut "finis vitae" cum notionem operandi explicans. Cum futuri consiliumque/spectatores ad primum hominem iaculatores potius quam ad eu militaris convertunt, solum naturale videtur quod verba video venatus sicut "salum salsum" vel "respawn" in vernaculo laici reperire potuerunt. Synergia possibilis inter utrumque fere inspiratio est.
Concedo ludos populares potentialiter periculosos esse contingentes quae derogare possunt necessitatibus realibus mundi, sed tractari potest: sicut notiones generales opportunae per loca exempla (sandboxes, etc.), CPX, etc. etc. cum iis. in ludis popularibus praetermissas variabiles alloqui potest, cito commonentes duces iuvenes (fortasse cum templo painball) id quod in ludo experiuntur, picturam plenam non esse.
Gratio hendreritcratia est, sed hae fixiones fiunt extra intentionem grapheocratiae - si imperatores suum officium agunt et suos subditos a furore desuper defendunt.
Se sustentantes struts aliquot hydrofoils 60 pedes infra carinam navis 1,000-ton ad superandas 42-pedales undas.
12-inch arma et cruiser "USS Salem (CA-139)" habet 9 8-unc tormenta armorum 8 pollicis;
Arida appulit in pelagus cum turbinibus GE LM2500+G4 turbines (47,000 hp = 34 MW);
De hoc falli possem, sed ludi populares non sinunt instantiam vulnerum sanationem et, utique resurrectionem post mortem? Fortasse melius potuimus imitantes "sudorem et sanguinem pugnae" ubi ludi illi disiungitur utentis causa quod nocuerunt, vel cum occiderunt rationem interdicti sunt.
Ludi maxime populares prioritize lusionis realismum. Videtur articulus in Cepa ante paucos annos inridere notionem "optimi militaris video venatus".
Speciatim consideras rationem fabulae quae in plura genera incidit (primus-persona surculus, casus, etc.). Industria tota, sicut investigatio academica, est relative iuvenis et terminologia variat inter tincidunt/procuratores/academicos... satis est dicere de ludis popularibus teenage puerorum lusisse. Hoc fallax est, quia multo minorem recipis de mercatura video venatus quam putabatur repraesentant.
Genera ludorum plerumque destinata applicationibus realibus mundi (agriculturae, aviationum civilium, ludi militaris, etc.) saepe dicuntur ludos "gravis". Ab obtrectatoribus et fugae simulatoribus ad systematis Navy MMOWGLI vagantur. Hoc in plano consilio est quod effectus mundanorum (per lusionis) variabiles in mundo reali re vera rationi habentur: si non cures de g, pice, pice, yaw, dolium 747 sit multus magis fun, et omnes crapulae taediosum gubernatorem; sine omnibus his, impossibile est discere quomodo aeroplanum volare (gubernatores sunt cretini, praesertim gubernatores pugnantis).
Quamvis has differentias industriae, facultas statim replicandi aliquid discendi vim habet. Cum in simulationibus exerceo, semper paucas habeo narratiunculas ubi Joe narratus est ire obstante ictibus. Dolor satis est prohibere eundem errorem iterum facere, confirmans opinionem tuam non cedere propterea quod laesus es.
Bella semper certavimus secundum nucleos nostros competentiae societatis. Periculosissimum telum Primi et Secundi Belli Orbis Terrarum adhuc eruditus hominum diripiet, sed nostra introductio facultatum fabricandi in vehiculis (praesertim vehiculis et aircraft armatis) proelii dilatavit et viam pugnavimus. Ex blitzkrieg ad pugnam in aere et in terra, accessum nostrum ad bellum accommodavimus ut ad bellum centricum hodiernum accommodetur.
Quia iuvenes habemus multitudinem ludo familiarem et multum ineptum ad operandum laborem manualem in re militari, valens eis virtuale imperium inanibus certaminis vehiculum in turma constituto dare posse provocationem pro nobis esse. . Plures sunt aspectus culturales, ethici et morales, qui explorari oportet, at hoc certe nostrae aetatis XXI artes afficit.
Cum dixisset… Omnino certi sumus qui hos ludos designaret? Num notitia de evolutione his codicibus tradita est? Quid si hi ludi a malignis commodis creari possunt, ut nos hac in parte impellant, vel in falsas doctrinas mutandas nos inducant eventus? Perfecte convenire videtur cum area griseo Sino-Russica et conceptu toti belli — hae certe plane implicatae sunt in societatibus programmandi et programmandi.
Unum ex indiciis notum in DCS (Russia) exemplar fuit quod cum copiae nostrae cum copiis Russicis et Sinensium concurrerunt, Exercitus Rubeus fere perfecte faciebat - longe ultra notas parametri systematis teli usus est. Etiam cum his armis positos gradus potentiae humilitatis, in-ludus AI, effectus manipulare videtur. Aliud exemplum: eorum radar latenter aircraft multo longius quam systemata eorum deprehendere potuerunt.
Nunc, pro fun, hoc potest ducere ad pugnas magis interesting. Attamen, si hoc effectum est in simulationibus nostris militaribus adhibitis, decisiones circa quot missilia necessaria sunt ad saturitatem operis missilis vis missilis vel defensiones SEAD in Russian SAM retia praestare, exempli gratia, graviter afficiuntur et nostram facultatem operandi minuunt. . Hic erit primus gradus in acie conformandi.
notae obitus. Fortassis ludi belli in Oriente, in Russia et Sinis, nimis optimae sunt, sicut Nagumo "medii Plan" ludi bellici. Vel forte aliquid habent quod nescimus de ... exempli gratia, ante aliquot menses nuntiaverunt Russian cruise missilia posse eliminare systemata in externis pugnantis castra prope Kiovia.
Mirumne esset si ludos militares Navy Caesareae ante Bellum Orbis Terrarum II spectavimus videre "unrealisticam" celeritatem, extensionem et virtutem torpedum insignium, quas postea didicimus ex quo oxygenium finxerunt? torpedo? (bene, die 07/12/41, Iaponicus praelium Americanum in ancoris demersit, sicut Britanni Italici in Tarento anno 1940, sed in mari impossibile ... per 3 dies fuit?
«Eximia» - superioritatis occidentalis assumptio - praeteritis cogitationibus nos delevit ... sicut Mare Australe Sinarum die X mensis Decembris.
EncyBrit: Quod telum maxime mortes in Bellum Orbis Terrarum I effecit? Canones maxime strages effecit, deinde arma parva et vapores veneni. Bayonet, telum decretorium quo exercitus Gallicus ante bellum fretus erat, ad multas caedes non ducet.
"The Societas Oxoniensis ad Historiam Militariam. Per Bella Napoleonica et Bella Orbis Terrarum I et II, mortes maxime - super LX cento in Fronte occidentali in Bellum Orbis Terrarum I - tormenta causata sunt. In desertis Bellum Orbis Terrarum II, loca dura et saxosa conchis firmata sunt, et haec recipis ad 75% ascendit. Stalin eam "Deum Belli" in oratione MCMXLIV appellavit, et tormenta eius signa excellentiae traditionem habent, et sine causa. Praeterea via pura non est. invisum ac terribile bellum operante.
Hoc nunc in Ucraina conspicimus. In 1944, Stalin tormenta belli deum appellavit. https://www.youtube.com/watch?v=5hSTTPkp2x4
Etiam in toto saeculo XIX erant relative pauci directe bayonetae homicidae, sed tendentia bayonetorum stipendiorum ad formas hostium opprimendas saepe decretorium erat.
Cannon verisimiliter telum letale erat in bello mundano I et II, sed longe abfuit quin in suis conclusionibus erat (fateor, maior factor in Russiae artibus contra Orientalem partem, sicut nunc in Ucraina ostenditur).
Exercitatio Louisiana (legum imitatio belli ludi) inaestimabilis adiumenti potest fuisse ad successus militum nostrorum.
Reparatis/contractis facillime est tironibus accommodare ad laborem corporis in re militari.
Sed nunquid Ander Wigginus in exercitu tam cito surgere permittit? Quomodo invenimus Anders, qui expectationi ducum et praefectorum hodiernam aequat? Do exsistens docendi / formandi methodos aestimare moderatorum competentiam studentium in campo campi vel in gradu ministrorum generalium? Memento, Ender non admodum bonus miles, sed egregius imperator. Praesens praxis militaris pro tali saltu non patitur. Assentior wargamingum optimam esse viam ad excogitatores inveniendos qui ad ambitus admodum dynamicos et mutabiles accommodare possunt, sed dicere 1LT Smith certamen bellicae bellicae consecutum esse et ad COL/BG/MG excessum promotum esse. Plus, Ender non habet curam de rebus sagittariis vel staffing.
Sumens tempus ut aliquid fabrefactum in arca percussoris artem tuam exponentialiter magis quam iustam legendi vel discutiendi meliorem rationem reddet. Ludi permittunt te intendere in artes quas explicas afferendo simulationum exempla propius ad rem, et fictiones ac simulationes ingenti successu in US militari usi sumus.
Post tempus: Mar-22-2023